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月份:2015年5月

XCODE快速开发ANE步骤和一些常见错误的解决

XCODE快速开发ANE步骤和一些常见错误的解决

使用adobe air制作的移动应用,在对接第三方平台的时候,需要使用ANE来包装本机代码,在对接过程中,我积累了一些打包ANE的经验,记录下来,希望对看到的人有些帮助。
吐槽一下,ANE太难对付了,各种坑,调试也比较麻烦。

1、安装mac版本的AIR SDK
下载地址:http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download-mac.html

2、安装xcode的ANE项目模板(好东西~)
下载地址:https://github.com/divijkumar/xcode-template-ane

3、从模板新建项目:
snap (2).jpg
snap (3).jpg
项目建好了的样子:
snap (4).jpg
直接点左上角的小三角形编译,报错如下:
snap (5).jpg
提示不支持的编译器

解决:我们点击项目属性,选择 LLVM5.13
snap (6).jpg

继续点编译:
snap (7).jpg
成功了,生成的库文件是libhello.a

接下来我们开始生成ane,点击编译目标:
snap (8).jpg

选择hello.ane
snap (9).jpg

再点小三角编译,成功(在*.ane上右键选Show in Finder可以定位到这个ane文件):
snap (10).jpg

如果在项目创建页面没有填写这个个:
snap (11).jpg
则会提示错误:
snap (12).jpg

解决方法是,在项目属性里设置这个宏参数,填上swc文件所在的全路径:
snap (13).jpg

剩下的事情就是增加你自己需要的接口来,在hello.m文件里,可以看到模板示例方法:isSupported,自己写代码可以参照它。

另外如果需要使用C++和objec混编,则需要项目中至少有一个后缀为mm的源文件,你可以创建一个空mm文件即可。


在ios本机库,AIR SDK包含了以下系统库:
snap (14).jpg

如果项目依赖了除了上面列表之外的库,需要打开项目下的那个:platformoptions.xml
填上依赖的动态库(*.dylib)或者静态库framework(*.framework)
动态库用-l前缀,framework用-framework前缀
snap (15).jpg

如果不在上面xml中指定,打包ANE是不会报错的,但是在打包ipa的时候,会报类似下面的错:

Undefined symbols for architecture armv7:
  "_crc32", referenced from:
      _PyZlib_crc32 in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
  "_inflateEnd", referenced from:
      _Decomp_dealloc in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
      _PyZlib_decompress in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
      _PyZlib_unflush in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
  "_deflateInit_", referenced from:
      _PyZlib_compress in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
  "_inflate", referenced from:
      _PyZlib_decompress in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
      _PyZlib_objdecompress in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
      _PyZlib_unflush in libpython2.7.a(zlibmodule.o)
  "_deflateEnd", referenced from:

在使用该ANE打包ipa的过程中,如果使用了多个ANE,且里面引用了同一个公用类,会提示重复的符号:
snap (1).jpg
解决方法是在调用adt打包ipa的时候,增加参数:-hideAneLibSymbols yes


如果打包ipa的出现错误(找不到___divmodsi4符号):

Packaging: ../hello.ipa
using certificate: hello.p12...

Warning: Resource zh-Hans.lproj has been skipped because of mismatch with suppor
ted languages information in application descriptor.
Undefined symbols for architecture armv7:
  "___divmodsi4", referenced from:
      _absc_solve in D:\\mobile\\wow_mobile\\..\\wow_app\\AOTBuildOutput62399389
92767853027.tmp\\com.q1.haima.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
Compilation failed while executing : ld64

APK setup creation FAILED.

Troubleshooting:
- did you build your project in FlashDevelop?
- verify AIR SDK target version in bat\app-haima.xml

解决方案:
1、目标系统版本需要高一些,比如5.1或者6.0以上,在platformoptions.xml 文件的linkerOptions指定参数:-ios_version_min,如下:

<platform xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/3.1">
    <sdkVersion>5.0</sdkVersion>
    <description > An optional description</description>
    <copyright>2012 (optional)</copyright>
    <linkerOptions>
        <option>-ios_version_min 5.1</option>
        <option>-framework AdSupport</option>
        <option>-framework AudioToolbox</option>
        <option>-lstdc++.6</option>
    </linkerOptions>
</platform>

2、如果改sdk版本还不行,则使用下面方案,在.h头文件里增加下面的函数:

unsigned long ___udivmodsi4(unsigned long num, unsigned long den, int modwanted)
{
    if (modwanted)
        return num % den;
    else
        return num / den;
}

另外,引起APP闪退的可能原因:
1、调用API函数的参数类型不正确,objc的参数为NSString类型,但是传int类型,在编译时也不会报错,但是在手机运行时会崩溃!!!需要仔细检查是否有该问题

作者:YoYo,原文地址:http://yoyo.play175.com/p/xcode-ane.html