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月份:2011年2月

Adobe Flash Player 11(Molehill)发布!

Adobe Flash Player 11(Molehill)发布!

Adobe昨日发布了Flash player 11预览版,网上看到了一些资料,汇总下!

安装使用

一些demohttp://alternativaplatform.com/en/showcase/

Molehill 的官方介绍:http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html

molehill的一篇 天地会 达人翻译的文章:http://bbs.9ria.com/thread-71980-1-3.html

源地址:http://www.bytearray.org/?p=2555

最新发布的资源:

Flash Player 11,0,0,58 Incubator Release Notes,点此                 

Adobe AIR 与 Adobe Flash Player Incubator安装页面,点此

Adobe Flex SDK ( FB helo),点此

playerglobal.swc ,点此

文档 ,点此
 

支持Molehill的3D开发框架:

ElectroSever4.0.6 官方下载

ElectroSever4.0.6 官方下载

 

     买了本《大型网页游戏开发》,但是到官网下载ElectroSever时,却发现现在是ES5,下载下来后,发现es5和es4 差距挺大,很多类包都不一样,就在网上翻,却怎么也找不到es4,貌似相关的资料也特别少,硬着头皮到官网论坛提了个问题,没想到很快就得到了回复。

下载地址:http://www.electrotank.com/downloads/4.0.6/ElectroServer_4_0_6_Windows.exe

学习中遇到问题大家一起交流下哈!

让对象完全置顶

让对象完全置顶

在做三国时,拖拽物品总是被挡到,很不方便,就花了点时间想了想怎么解决?

改来改去最后压缩到4行代码,还算比较简洁,不多说直接贴代码:
    public function setIndex(sp:DisplayObject):void{
var tmpSP:DisplayObject = sp;
while(tmpSP != null && tmpSP.parent != null){
tmpSP.parent.setChildIndex(tmpSP,tmpSP.parent.numChildren-1);
tmpSP = tmpSP.parent as DisplayObject;
}
}

其实,关键的也就两句,执行完这个函数以后拖拽的对象会完全的置顶!

三国·游戏说明

三国·游戏说明

游戏地址:http://sqstudio.com/work/war/index.html

最新在做的一款RPG小游戏,NPC和界面已经做好,下一步准备增加地图和网络通信。以下是游戏的介绍:

游戏分为三个画面:

一. 开始画面:点击按钮进入游戏

二. 选择角色画面:

共有三个角色,刘备,关羽,张飞。每项属性各有偏重,可自由选择一个角色进入游戏。

三 .游戏进行画面:

1> 玩家:可以通过普通攻击(空格键)或技能攻击来伤害敌人。

玩家可以使用道具增加自身的属性。

玩家死亡后,可以选择重新开始或退出游戏。

1> 敌人 :

1. 共有8种敌人(参军,盗贼,莽夫,木兵,轻步兵,轻骑兵,重步兵,重骑兵)

2. AI逻辑分为两种,一是奔跑不停 全场冲刺,碰到玩家即攻击,另一种是 原地不动,玩家走进攻击范围才主动攻击,

并追击玩家。

3. 每刷新10敌人,敌人死掉后,可以增加玩家的经验值和金币,并有概率的掉落道具,敌人全部被杀完后,刷新下一批。

2> 道具:(鼠标双击)

1.道具类型分为两种,药品和装备,药品可以增加玩家的HP和MP,装备可以增加玩家的攻击力和防御值。

药品有五种:小生命药水(HP),小魔法药水(MP),大生命药水(HP),大魔法药水(MP)和回锅肉(HPMP,只能购买获得)。

装备分八种:裂魂剑,粗布衣,铜戒指,粗布腰带,古神戒,精品布衣,青丝腰带,嗜血剑。后四种只能通过购买获得。

2.道具的状态分为三种:

捡起:道具可以从场景中捡起放入背包。

使用:表明道具可以使用,药品可以消耗(玩家HP/MP不足的话),装备可以穿上(玩家没有佩戴相同的装备的话), 道具也可以拖出背包扔掉。只有该状态的道具可以拖动。

已经使用: 表明道具(即装备)已经穿上,双击后可以脱下放入背包。

3> 技能:共有三项技能(火星四射,火光冲天和龙风剑柱),每个角色有一项天赋技能。

玩家可以双击 掌握技能 中的 图标,使用该技能。

玩家可以学习技能树中的其他技能,每学一项消耗1点技能点,每升2级可以增加1点技能点。

4> 面板:

1.背包:放置所拥有的道具,可以点击按钮整理背包,共25格,装满后不能捡起东西。背包内的道具状态为 使用。

2.玩家信息:显示当前玩家的信息和所佩戴的装备,装备状态为已经使用。

3.技能:分为 掌握技能和全部技能两部分,掌握技能的图标可以拖动。

4.快捷栏: 显示技能或药品的快捷方式,从左到右对应 (1-!)到(8-*) 八个键,可以将药品或技能拖拽到快捷栏,

按下数字键(非数字键盘)后,可以使用对应的药品或技能。背包中的药品用完时,对应的药品图标消失,也可以通过拖拽扔掉图标。该面板可以隐藏。

5.信息:显示游戏信息,信息分为三种类型,战斗,物品和系统。面板可以隐藏。

6.商店:出售所有种类的道具。分为 药品和装备两部分。

购买道具需要满足三个要求:等级需要,金币数量和背包空间。

5> tooltip: 鼠标滑入道具或技能图标时,会出现tooltip提示框,显示当前道具或技能的详细信息。快捷栏图标没有此功能。